2 jours 990 € HT Dates de stage
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Créer, modifier et partager des modèles 3D à l'aide du logiciel Sketchup. Connaître les évolutions de la version 6 du logiciel Sketchup par rapport à la version 4. Prendre en main l'interface, gérer l'affichage, utiliser les calques et composants, éditer les matériaux, utiliser les sections, importer et exporter, mettre en page pour impression et créer des films.
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5 jours 2090 € HT Dates de stage
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Comprendre la philosophie du logiciel 3D Studio Viz / Max. Acquérir les notions de base nécessaires à la création d'images numériques. Prendre en main l'interface, les outils de visualisation et de modélisation. Savoir sélectionner les matériaux, utiliser les lumières et les caméras. Apprendre à construire une animation 3D à l'aide du logiciel.
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5 jours 2090 € HT Dates de stage
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Etre capable de maîtriser les fonctions fondamentales du logiciel Illustrator. Acquérir les concepts de base des images vectorielles et de l'illustration. Maîtriser les outils du logiciel Illustrator et les appliquer à la finalisation d'un document pour l'impression ou pour l'affichage sur le Web. Mettre en oeuvre les concepts sur de nombreux exercices pratiques.
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
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Acquérir la maîtrise des fonctionnalités du logiciel graphique Corel Draw grâce à leur mise en pratique sur de nombreux exemples. Prendre en main l'interface utilisateur, la barre de menu, la gestion des calques et la mise en page. Savoir dessiner des objets et des formes géométrique, les remplir, les transformer et les disposer. Maîtriser l'édition de texte, la mise en couleur et les effets spéciaux.
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
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Etre capable de maîtriser les fonctions fondamentales du logiciel Photoshop. Connaître les images Bitmap et les différents modes de représentation des couleurs. Prendre en main l'interface utilisateur, la barre de menu, les masques, la gestion des calques et la mise en page. Maîtriser les techniques d'acquisition, de diagnostic, de correction et de retouche d'image.
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
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Apprendre à optimiser des photos numériques destinées à un montage
sur système virtuel (recadrer, corriger, nettoyer, détourer).
Importer des images fixes vers la vidéo et exporter des images vidéo vers
le multimédia.
Apprendre à traiter et à optimiser les images fixes (photographies
numériques, images graphiques) en vue de leur utilisation dans un
montage vidéo.
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
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Acquérir les techniques de base du logiciel Quark Xpress. Maîtriser l'environnement de travail, les préférences, les palettes et contrôles. Savoir gérer les couleurs, les textes, les images, les graphiques, les objets, les paramètres d'impression, les repères de coupe et de pliage. Savoir élaborer une maquette et un plan de montage.
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